승률 계산기 · 야구 무승부·게임차
승·패·무를 입력해 야구 승률과 게임차를 계산합니다. 무승부 제외 방식, 0승 0패, 경기 수가 다른 팀의 비교를 예제로 확인하세요.
2026.11.09 · 자세히 읽기 ↗게임 승률을 승·패·무승부로 계산합니다. 무승부 제외, 전체 경기 포함, 0.5승 환산 세 방식을 비교하고 소수 표기와 백분율을 함께 보여 줍니다.
입력값은 이 브라우저에서만 계산합니다.
6승 4패 2무는 무승부 제외 시 60%, 전체 경기 기준은 50%입니다.
승률을 계산할 때 먼저 정할 것은 어떤 경기를 분모에 넣느냐입니다. 이 페이지는 세 가지 수학적 계산 방식을 제공합니다. 특정 게임이나 서비스가 반드시 같은 방식으로 승률을 표시한다는 뜻은 아닙니다. 실제 결과 화면의 집계 규칙에 맞는 항목을 선택하세요.
| 방식 | 계산식 | 6승 4패 2무 예 |
|---|---|---|
| 무승부 제외 | 승 ÷ (승+패) | 6÷10=60% |
| 무승부를 분모에 포함 | 승 ÷ (승+패+무) | 6÷12=50% |
| 무승부를 0.5승으로 환산 | (승+무/2) ÷ 전체 경기 | 7÷12≈58.33% |
두 번째 방식은 무승부에 승리 점수를 주지 않고 전체 경기 수에는 포함하는 계산입니다. 무승부를 실제 패배 기록으로 바꾸는 기능은 아닙니다. 세 번째 방식은 무승부 한 경기에 0.5승을 주는 환산 비율입니다. 기록표에 적힌 실제 승리 수와 환산 분자를 구분해 표시합니다.
승률 0.600과 60%는 같은 값입니다. 0.600에 100을 곱하면 60이 됩니다. 야구 기록처럼 소수점 세 자리로 보는 경우와 게임 화면처럼 백분율로 보는 경우를 함께 확인할 수 있도록 두 형태를 모두 보여 줍니다.
6승 4패를 기록한 뒤 한 경기를 더 이기면 7÷11≈63.64%입니다. 기존 승률 60%에 임의의 10%를 더하지 않습니다. 승리와 전체 경기 수가 동시에 하나씩 늘어나기 때문입니다. 반대로 한 경기를 지면 6÷11≈54.55%가 됩니다. 남은 경기의 목표 승수를 알아보고 싶다면 별도의 목표 승률 계산기를 이용하세요.
서로 다른 화면의 승률이 다르면 먼저 기간과 모드를 확인하세요. 시즌 전체와 최근 경기, 개인전과 팀전처럼 집계 대상이 다르거나 무승부·취소 경기의 처리가 다르면 같은 계정에도 값이 다르게 보일 수 있습니다. 이 계산기는 입력한 세 기록만 사용하며 게임 계정의 숨은 점수나 매칭 정보를 추정하지 않습니다.
선택한 방식에 따라 다릅니다. 0승 0패 2무에서 무승부 제외를 선택하면 분모가 0이어서 계산할 수 없습니다. 전체 경기 분모 방식은 0%, 0.5승 환산 방식은 50%입니다. 같은 기록에 규칙이 다르면 다른 답이 나오는 이유를 확인할 수 있는 예입니다.
사용하는 대회나 서비스가 공식 기록으로 집계한 승·패·무를 입력하세요. 취소된 경기를 임의로 패배나 무승부로 넣지 않습니다. 이 도구는 경기 판정이나 점수 규칙을 결정하지 않으므로, 집계 기준이 필요한 경우 해당 운영자의 안내를 먼저 확인해야 합니다.
승·패·무는 0 이상의 정수로 받습니다. 경기 수 자체에 0.5를 넣지 않고, 무승부 환산은 선택한 규칙에 따라 계산기가 처리합니다. 분모가 0이거나 입력값이 비어 있으면 이전 결과를 지우고 오류를 안내합니다. 다른 값을 넣을 때도 결과가 자동으로 과거 기록과 섞이지 않습니다.
승률이 같아도 얻은 승점이 같다는 뜻은 아닙니다. 대회에서 승리에 몇 점, 무승부에 몇 점을 주는지에 따라 승점표는 별도 계산이 필요합니다. 이 페이지의 결과를 자동으로 리그 순위 점수나 보상 점수로 읽지 마세요.
확인·보강: 2026년 11월 9일. 공식 기록·발표와 YA9의 계산·해석을 구분했습니다. 예제는 별도 표시가 없으면 가상 사례이며, 원문 기록은 추후 정정될 수 있습니다.